sábado, 11 de junho de 2011

Rey


Idade: Apesar de aparentar 18 anos, é tão velha que os humanos não conseguem contabilizar sua idade.
Origem: Outra dimensão.
Classes: Invocadora, Encantrix

Rey é uma asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade. Além disso, Rey desenvolveu um poder bem especial, ela é capaz de invocar outras criaturas das trevas para obedece-la.

Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia. Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos. Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.

Zero


Idade: Aparenta ter mais de 20 anos.
Origem: Dimensão do submundo.
Classes: Andarilho e Peregrino.

Zero é reservado, e tem grande dificuldade em expressar seus sentimentos. Isso porque ele se mantem inseparável de sua companheira Grandark, uma poderosa espada mágica sapiente que possui ela própria uma personalidade muito forte.

Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque Zero não costuma falar sobre ele. O rapaz aparenta conhecer golpes especiais que são marca registrada da família Sieghart. Contudo, parece ter vindo da mesma dimensão de Dio, e suas orelhas pontiagudas indicam que o rapaz não é humano.

Extremamente recatado, Zero não parece ter um objetivo próprio a não ser seguir os desígnios de sua espada. E se há algo que Grandark deseja com todas as forças, é destruir sua rival, a espada mágica Eclipse, empunhada pelo asmodiano Duel.

Dio


Idade: Aparenta ter 18 anos.
Origem: Outra dimensão.
Classes: Porfano,Drakar e Leviatã.

Dio é um habitante de outra dimensão, desconhecida por quase todos os humanos, e dominada por criaturas demoníacas e energias arcanas,ele é membro da raça conhecida como asmodiana, seu povo é dividido entre várias Tribos Demoníacas que disputam o poder.

Seu comportamento pode parecer rude e egoísta, ou até mesmo um pouco selvagem para algumas pessoas, mas deve se lembrar que é muito difícil compreendê-lo se usados os valores humanos como base de comparação, já que os atos e moral de sua raça são diferentes.

Há muito tempo atrás, quando sua dimensão ainda era ligada ao mundo dos mortais através de vários portais, as Tribos Demoníacas invadiram a dimensão dos humanos e travaram uma gigantesca batalha contra o reino de Calnat, o mais tecnologicamente avançado de sua época. Como resultado desta guerra, que ficou conhecida como a 1ª Guerra Mágica, os asmodianos perderam e viram os portais que ligavam sua dimensão ao mundo dos mortais serem selados, aprisionando-os definitivamente em sua dimensão.

Dio fazia parte do grupo de rebeldes que se opôs ao ataque de seu povo contra Calnat, e no passado lutara para impedir a guerra. Graças ao seu temperamento arrogante e orgulhoso, Dio nunca aceitou seu fracasso, e impôs a si mesmo o fardo de vigiar tais portais para garantir que uma nova guerra nunca corresse o risco de acontecer.

Mari


Idade: Desconhecida.
Origem: Calnat.
Classes: Tecnomaga, Duelista, Polaris e La Geas

Mari ainda é um dos grandes mistérios da Grand Chase. Encontrada pelo grupo a caminho do Altar da Destruição, Mari não se lembrava de nada . De semblante apático e inexpressivo, e olhos heterocromáticos que não deixam transparecer quase nenhuma emoção, talvez seija o fato q ela não se lembre de nada, que ela esteija sempre buscando conhecimento.
Sempre com um livro a tira colo, Mari procura analisar tudo de forma fria e científica para tentar compreender o mundo ao seu redor e demonstra uma grande devoção pela pesquisa. O que é inegável ao seu respeito é sua capacidade de mesclar tecnologia avançada e magia, traços característicos do antigo e extinto povo de Calnat, o maior reino tecnológico que já existiu no passado, antes de desaparecer misteriosamente em uma gigantesca explosão.

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Sieghart


Idade: Mais de 600.
Origem: Vermecia.
Classes: Gladiador, Comandante, General, Avatar.
Há 600 anos, Sieghart era adorado e respeitado. Muitos o conheciam como um desastre natural, pois seu estilo de luta imprudente e selvagem podia devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras. Mas este talento todo era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos nomes. "Aquele que derrotou sozinho 100 soldados invasores", "O gênio da espada", "O conquistador do templo dos Oaks , "O homem que se sacrificou para aprisionar Cazeaje no passado", etc. Por seus feitos, a realeza ofereceu a Sieghart montanhas de riquezas, títulos e postos militares. Nada foi aceito, contudo - "cuidar disso tudo dá muito trabalho", dizia ele. Mas quando a Rainha da Escuridão surgiu, o Furacão Humano não hesitou e partiu numa perseguição até os confins de Vermécia. Um ano depois, os informantes reais revelaram a todos a morte do herói após derrotar Cazeaje em uma luta titânica. A ameaça havia desaparecido, mas a nação perdeu seu maior herói - e todos choraram neste dia. Vendo seu grande esforço para salvar o mundo, os Deuses de Xênia concederam a Sieghart a imortalidade. Ele é detentor da "Espada Highlander", e é imortal, o unico humano contado entre os deuses.

Jin


Idade: 17.
Origem: Xênia.
Classes: Lutador, Mestre, Monge, Iluminado.
A Terra Prateada de Xênia era abençoada. Seu povo, devoto e protegido pelo Deus da Luz, sempre viveram em harmonia com todos os habitantes do continente. Mas nem por isso eram descuidados com a proteção dessa paz. Por isso, existiam os Cavaleiros de Prata, a ordem protetora local. Quando os deuses foram dominados pelo poder das trevas e Xenia tomada pela escuridão, a ordem dos Cavaleiros lutaram bravamente ao lado das sacerdotisas, formando a Ordem Prateada. Diversos se destacaram pela bravura; entre eles, estavam a dançarina Amy e o bravo lutador Jin, um garoto de cabelos flamejantes e exímio nas artes marciais. Infelizmente, a Ordem sucumbiu, após o confronto final, Amy teve a vida salva por seu companheiro Jin. Apesar de feliz por resgatar a bela dançarina , ele ainda tinha uma missão: certificar-se de que seu mestre estava salvo. A Terra Prateada ficou completamente davastada. Era impossível acreditar que Jin havia sobrevivido, mas ele conseguiu. Agora, Grand Chase ganha mais um reforço valioso. Jin não é flor que se cheire. Apesar de amistoso, falastrão e de gargalhadas contagiantes, o garoto é um guerreiro nato. Treinado desde sua infância, recebeu ensinamentos sobre os mais variados estilos de artes marciais, e se tornou um especialista em todos os tipos de combate corpo a corpo.

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Ryan


Idade: 16.
Origem: Desconhecida.
Classes: Druida, Sentinela, Xamã, Executor.
Os elfos moravam nas florestas e conviviam felizmente com os animais. Com o ataque de Cazeaje e a destruição de mutios lugares, esses guerreiros estão quase extintos.
O elfo Ryan sentiu ser chamado pela natureza e após treinar com os espiritos de seus ansestrais, pretende lutar contra a rainha da escuridão e proteger a floresta.

Ronan


Idade: 19.
Origem: Canaban.
Classes: Arcano, Draconiano, Defensor, Inquisidor.
Ronan e descendente dos Erudon, uma familia lendaria de canaban. Ronan lutou contra a rainha da escuridão com bravura, mas foi derrotado e teve seu espirito dominado. Quando ficou livre seu objetivo era matar Dark Amon. Ronan é um arcano habilidoso que conssegue usar ataques fisicos e magicos.

Lass


Idade: Desconhecida.
Origem: Desconhecida.
Classes: Ninja, Mercenário, Vingador, Retalhador.

Após a batalha entre Cazeaje e as Guerreiras do Grand Chase o espirito do mal da rainha voltou para o reino da escuridão. No chão havia um homem jovem que suas recordações eram seu nome,Lass, e seu ódio por Cazeaje, agora sempre empunhando duas adagas e com sua velocidade ele conssegue atacar qualquer um num piscar de olhos.

Amy


Idade: 14.
Origem: Xênia.
Classes: Dançarina, Musa, Diva, Super Star.
A Terra Prateada Sempre foi conhecida por ser tranqüila. Foi ali que surgiu Amy, uma garota sempre mimada, sempre carinhosa mas as vezes era inconcequente e egoista.
Um dia os Deuses de sua terra foram dominados pelo poder das trevas e xênia desapareceu. Quando viu a ruina que causou á sua terra, Amy decidiu entrar na luta contra o mal.

Arme


Idade: 15.
Origem: Serdin.
Classes: Maga, Alquimista, Feiticeira, Arquimaga.
Arme é uma maga de serdin, mais conhecido como Reino da magia. Desde pequena mostrou talento em artes arcanas. Mesmo pequena foi aceita na Escola Violeta de Magia e superou alunos mais velhos. Ela acabou descobrindo sobre a magia negra de cazeaje e decidiu derrota-la para proteger seu reino.

Lire


Idade: 15.
Origem: Desconhecida.
Classes: Arqueira, Caçadora, Guardiã, Nova.
Os elfos são conhecidos por seres pasíficos e não se metem em coisas de humanos, como guerra. Mesmo sendo muitos arqueiros, procuram prezervar mais a natureza, até que alguém começe a afetar a natureza. Quando a magia negra de cazeaje começou a afetar Eruell, os aniçiões decidiram fazer alguma coisa. Convivendo com os humanos da grande caçada, os elfos demonstraram grande valor em combate, lire é uma deles.

Elesis



Idade: 16.
Origem: Canaban.
Classes: Espadachin, Cavaleira, Gladiadora, Justiceira.
Elesis virou uma espadachin porque seu pai treino-a, um grande guerreiro do exercito de canaban. Durante a guerra de canaban e serdin, muitos desapareceram, incluindo seu pai. Então ela partiu numa jornada para achar seu pai. Ela encontrou pistas que cazeaje era a culpada pelo desaparecimento de seu pai.